首 页 | 新 闻 | 技术中心 | 第二书店 | 《程序员》 | 《开发高手》 | 社 区 | 黄 页 | 人 才
移 动专 题SUNIBM微 软微 创精 华Donews人 邮
我的技术中心 
我的分类 我的文档
全部文章 发表文章
专栏管理 使用说明



 RSS 订阅 
最新文档列表
Windows/.NET
.NET  (rss)    
Visual C++  (rss)    
Delphi  (rss)    
Visual Basic  (rss)    
ASP  (rss)    
JavaScript  (rss)    
Java/Linux
Java  (rss)    
Perl  (rss)    
综合
其他开发语言  (rss)    
文件格式  (rss)    
企业开发
游戏开发  (rss)    
网站制作技术  (rss)    
数据库
数据库开发  (rss)    
软件工程
其他  (rss)    

积极原创作者 
iiprogram (85)
yjz0065 (117)
star33375249 (2)
longrujun (66)
coofucoo (111)
EmilMatthew (74)
fancyhf (2)
yzsind (42)
qdzx2008 (52)
Kendiv (114)
CSDN - 文档中心 - .NET 阅读:3300   评论: 0    参与评论
标题   Csharp+Asp.net系列教程(四)(1)     选择自 mikecat888 的 Blog
关键字   asp.net csharp
出处  

迈克老猫
来自:老猫的理想

本教程参考C#和ASP.NET程序设计教程撰写,有什么不足之处请大家指出,或在老猫的理想BLOG留言。

这次简述一下操作符
     1.算术操作符
             算术操作符包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)和求余(%)。加减操作符除了用于整数和实数的加减运算外,还适用于枚举类型、字符串类型和委托类型,这是通过操作符重栽实现的。
             string mf1="Mike";
            string mf2="Cat";
            string mf3=mf1+mf2;//mf3="MikeCat"
        
            using System;
            enum Weekday
            {
                Sunday,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday
            };
            class MikeCat
            {
                static void Main()
                {
                    Weekday mf1=Weekday.Sunday;
                    Weekday mf2=mf1+3;
                    Console.WriteLine("mf1={0},mf2={1}",mf1,mf2);
                }
            }//结果:mf1=Sunday,mf2=Wednesday
        2.赋值操作符
            赋值就是给一个变量赋一个新值。c#中分简单赋值和复合赋值两类。
                简单赋值:"=" a=b=c 等价于 a=(b=c)
                复合赋值:"+=" "-=" "*=" "/=" "%=" "|=" "^=" "<<=" ">>=" a+=10 等价于a=a+10
        3.比较操作符
            比较操作符用来比较两个表达式的大小,如大于(>) < == != <= >= 。
        4.逻辑操作符
            逻辑与(&&) 逻辑或(||) 和 逻辑非(!)
        5.位操作符是对数据按二进制位进行运算的操作符。c#位操作符包括按位与(&) | ~ << >>
                using System;
                class MikeCat
                {
                    public static void Main()
                    {
                        int a=6&3;
                        Console.WriteLine("a={0}",a);
                        //6的二进制是00000110,3的二进制是00000011,按位与后等于00000010,即2
                        int b=6|3;
                        Console.WriteLine("b={0}",b);
                        //6的二进制是00000110,3的二进制是00000011,按位或后等于00000111,即7
                        int c=~6;
                        Console.WriteLine("c={0}",c);
                        //6的二进制是00000110,按位取反后是11111001即-7
                        int d=6^3;
                        Console.WriteLine("d={0}",d);
                        //6的二进制是00000110,3的二进制是00000011,按位异或后等于00000101,即5
                        int e=6<<3;
                        Console.WriteLine("e={0}",e);
                        //6的二进制是00000110,左移三位后等于00101000,即48
                        int f=6>>2;
                        Console.WriteLine("f={0}",f);
                        //6的二进制是00000110,右移二位等于00000001,即1
                    }
                }
        6.is操作符
            is操作符用于检查运行时对象类型是否和给定的类型兼容。表达式"e is T"中的e是一个表达式,T是一个类型。返回值是一个布尔值。
            如果满足下列两个条件,则 is 表达式计算为 true 值:
                expression 非 null。
                expression 可以被转换为 type。也就是说,将完成形式 (type)(expression) 的转换表达式而不引发异常。
            示例
                // cs_keyword_is.cs
                // The is operator
                using System;
                class Class1
                {
                }
                class Class2
                {
                }
                public class IsTest
                {
                 public static void Test (object o)
                 {
                 Class1 a;
                 Class2 b;
                 if (o is Class1)
                 {
                 Console.WriteLine ("o is Class1");
                 a = (Class1)o;
                 // do something with a
                 }        
                 else if (o is Class2)
                 {
                 Console.WriteLine ("o is Class2");
                 b = (Class2)o;
                 // do something with b
                 }
                 else
                 {
                 Console.WriteLine ("o is neither Class1 nor Class2.");
                 }
                 }
                 public static void Main()
                 {
                 Class1 c1 = new Class1();
                 Class2 c2 = new Class2();
                 Test (c1);
                 Test (c2);
                 Test ("a string");
                 }
                }
                输出
                o is Class1
                o is Class2
                o is neither Class1 nor Class2.
        7.三元操作符
            三元操作符(?:)也称条件操作符。对条件表达式"b?x:y",总是先计算条件b,然后进行判断。如果b的值为true,则计算x的值,否则计算y的值。条件运算符为右联运算符,因此该形式的表达式 a ? b : c ? d : e 按如下规则计算:a ? b : (c ? d : e)
        8. . 运算符
            点运算符用于成员访问。name1 . name2
                    class Simple
                    {
                     public int a;
                     public void b()
                     {
                     }
                    }
                    Simple s = new Simple();
                    变量 s 有两个成员 a 和 b;若要访问这两个成员,请使用点运算符
                    s.a = 6; // assign to field a;
                    s.b(); // invoke member function b;

这么短也要拆开发表,郁闷...


相关文章
对该文的评论