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7月31日-8月1日,即将在上海召开甲骨文全球大会•亚太地区会议同期举行的甲骨文开发者大会,这是一项付费参加的面向开发人员的活动。在甲骨文开发者大会期间,您将听到世界一流的专家讲述如何使用Java、.NET、XML和PL/SQL以及Ajax、PHP、Spring、Groovy on Rails等流行技术来简化开发过程。在为期两天的甲骨文开发者大会中,您将能够提高自身的开发技能,扩充知识,参加几十场由专家主持的深入细致的技术讲座并在专家的辅导下进行上机操作、了解高级技能和获得详细指导。在甲骨文开发者大会期间,您有机会直接向业界一流的技术专家和开发人员请教。欢迎参加甲骨文全球大会·2007·亚太地区开发者大会

2007年6月29日,自由软件基金会宣布,其创始人Richard Stallman将在GNU的网站上,在本周太平洋时间星期五上午9点通过视频发布GPLv3。本来,GPL并不是所有开源组织所认可的协议。其从出现以来一直存在争议,GPL被认为是一种“病毒式”的协议,BSD的fans和老牌Unix黑客们认为,他们编写Unix的年头都比GPL声明要长得多,他们更愿意采用比GPL更加的自由的BSD协议。今天,开源社区中有70%左右的项目采用了GPL。很多在开源社区的老牌黑客们认为,Richard Stallman所鼓吹开源软件的言行与当年卡尔·马克思号召产业无产阶级反抗工作的努力如出一辙。在GPLv3的第三版修订案发布时,开源软件团体中的许多成员都反对这种协议。尤其是Linux的核心开发小组,其中29个高级架构师有28个反对这个协议。Linus Torvalds称这个协议有“宗教性质”,并公开反对。而整个软件行业特别是开源社区对GPLv3的争论也愈演愈烈。GPLv3:大教堂和集市的新一轮对抗

2007年7月14日由CSDN与ThoughtWorks联合主办的第二届“敏捷中国”技术大会在北京丽亭华苑酒店召开,多位开源社区和ThoughtWorks公司的技术领袖即将带来精彩的演讲。本次“敏捷中国”技术大会集中展现塑造敏捷企业所需的方方面面:业界领先的敏捷项目管理工具;极大提升软件开发效率的新语言和新框架;数据库领域的敏捷实践;全方位的敏捷项目管理指导;还有身临其境的亲身体验。来自开源社区和ThoughtWorks公司的技术领导者们将带领听众全面感受敏捷企业。“敏捷中国大会”现场直击

从2004年起,在每年的夏季,CSDN都会举办面向中国程序员的大型网上调查活动。这是中国样本最丰富的开发者社区调查,持续、全面和深入地反映了中国开发者社群自身状况、各项技术、工具、产品的使用状况和发展趋势,是完整、准确地了解中国开发者市场的重要参考资料。本次调查覆盖基础信息、.NET、Java、C/C++、Web开发、数据库应用开发、软件工程及项目管理、移动及嵌入式开发、开放源代码、企业信息化等10个领域。还有惊喜大奖等着你哦,赶快进入吧! 2007中国软件开发者大调查正式启动

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发表日期:2006-4-18
更新日期:2006-4-18
作者文章阅读次数:2257

源自:ralph623 (个人网站) 标签:.net

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上次提到过为容器生成数据的问题,我给出的用 boost.lambda 的方法是

上次提到过为容器生成数据的问题,我给出的用 boost.lambda 的方法是:

  std::vector<int> vect(10);
  int i = 0;
  std::for_each( vect.begin(), vect.end(), _1 = ++var(i) );

不错,这样可以生成连续的数字,也还算比较简洁,因为代码量不会随着容器的大小而变化,不过,如果要在容器内填入随机数呢?其实比上面更简单,因为 STL 的 generate 算法就是设计来做这个的:

  std::vector<int> vect(10);
  std::generate(vect.begin(), vect.end(), rand);

rand 是我们熟悉的标准 C 库函数,这样我们可以生成任意数量的随机数了,不过还是有点不好的地方:每次生成的序列都是一样的,因为 rand 生成的是伪随机数。这个容易解决,我们必须先 seed 一下:

  std::vector<int> vect(10);
  srand(time(NULL));
  std::generate(vect.begin(), vect.end(), rand);

好了,我们终于还是用了三行(其实是两行,声明 vector 总是必需的吧!),但是好歹是有了一个可用的方案。回头看看,前面的连续整数问题也可以用 generate 来做,方法不言而喻:

  std::vector<int> vect(10);
  int i = 0;
  std::generate(vect.begin(), vect.end(), ++var(i));

好处是 generate 本身更能说明这句话的用途,当然这个可能因人而异。

我知道有人一定在问:一定要两行么?一定要有一个初始变量么?答案是可以没有,但是要用到另外的算法,再加上 boost.lambda 的协助。看看下面:

  std::vector<int> vect(10);
  std::partial_sum(vect.begin(), vect.end(), vect.begin(), _2 = _1 + 1);

如果你现在把 vect 输出,你会得到:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

乍看起来不太好理解,我来慢慢解释。
partial_sum 的第4个参数是一个双参数的 functor ,在这里,lambda 表达式 _2 = _1 + 1 充当了这个角色,它相当于

f(x, y)  {  y  =  x  +  1;  }

而 partial_sum 呢?它把一个序列的 partial sum 送到结果序列中去,例如如果输入一个数组 v[10] ,而输出是 r[10] ,那么它的计算就是

r[0] = v[0]            
r[1] = f( r[0], r[1] )
r[2] = f( r[1], r[2] )
......
r[9] = f( r[8], r[9] )

而当我们把 partial_sum 作用于 vect 本身,结果就成了

vect[0] = vect[0]                            // vect[0] = 0
vect[1] = (vect[1] = vect[0] + 1)   // vect[1] = 1
vect[2] = (vect[2] = vect[1] + 1)   // vect[2] = 2
......
vect[9] = (vect[9] = vect[8] + 1)   // vect[9] = 9

你一定发现其中的问题所在了:首先,我们必须依赖于编译器把 vect[0] 初始化为0,其次,vect[0] = vect[0] 是不可回避的。以我当前所想到的,也只能这样了。

推广一下,如果把
_2 = _1 + 1 中的常数 1 换成另外的数字,我们就可以用一句话得到从 0 开始的等差数列,例如

  std::partial_sum(vect.begin(), vect.end(), vect.begin(), _2 = _1 + 3);

得到的是

0 3 6 9 12 15 18 21 24 27

如果再发挥一点想象力,你就可以构造出更复杂的 lambda 表达式,从而得到更复杂的数组(也许这里叫数列更好吧),例如

  std::partial_sum(vect.begin(), vect.end(), vect.begin(), _2 = 2 * _1 + 1);

得到的是 2 的 n 次方 - 1 数列

0 1 3 7 15 31 63 127 255 511

在 STL 算法中,adjacent_difference 和 partial_sum 是逆运算,因此,上面的事情也可以用 adjacent_difference 来做,只不过要把 lambda 表达式中的参数位置换一下,例如要得到 0, 3, 6... 的等差数列,只需要

  std::adjacent_difference(vect.begin(), vect.end(), vect.begin(), _1 = _2 + 3);

而 2 的 n 次方 - 1 数列也是同样道理

  std::adjacent_difference(vect.begin(), vect.end(), vect.begin(), _1 = 2*_2 + 1);

如果你要生成倒序的数列呢?当然,STL 算法 reverse 可以派上用场,不过也不要忘了 STL 还有 reverse_iterator 这回事,用它就无需另外调用 reverse 了:

  std::partial_sum(vect.rbegin(), vect.rend(), vect.rbegin(), _2 = 2*_1 + 1);

得到

511 255 127 63 31 15 7 3 1 0

最后还要提醒大家不要忘了一个很有用的 STL 算法: random_shuffle 。它可以把 Random access container 里面的值打乱,配合上面的数列生成,在很多场合是进行测试
(例如测试排序算法)的好工具。在我的机器上,下面两行

  std::partial_sum(vect.begin(), vect.end(), vect.begin(), _2 = 2*_1 + 1);
  std::random_shuffle(vect.begin(), vect.end());

得到打乱以后的数列:

255 1 511 3 0 31 127 7 15 63

=================================================================================

有了强大的生成机制作基础,下面的实验也更加容易了。STL 的 count_if 和 find_if 都接受一个 predicate 作为比较的依据,而这个 predicate 往往非常简单,以至于为它专门写一个 functor 简直不可接受。在第一篇里面已经展示了用 boost.lambda 生成临时的无名 functor 的能力,这里再多说一点。

下面先生成 2^n - 1 的数组,然后找出其中第一个大于100的数

  std::vector<int> vect(10);
  std::partial_sum(vect.begin(), vect.end(), vect.begin(), _2 = 2*_1 + 1);
 
  std::cout << *std::find_if(vect.begin(), vect.end(), _1 > 100);

输出为 127 ,如我们所料。同样道理,如果是 count_if ,则会得到大于100的数的个数

  std::cout << std::count_if(vect.begin(), vect.end(), _1 > 100);

输出是 3 。注意细节:find_if 返回一个 iterator ,所以在它之前有 * 解引用,而 count_if 直接返回一个数字,无需解引用。

与之类似的还有 STL 的 partition 算法,它根据传入的 predicate 对一个序列进行划分,predicate 得到 true 的将放在前面,其余的放在后面,返回的是那些“
放在后面”的元素中的第一个,换言之就是分界点。下面的代码

  std::vector<int> vect(10);
  std::partial_sum(vect.begin(), vect.end(), vect.begin(), _2 = 2*_1 + 1);
 
  std::cout << *std::partition(vect.begin(), vect.end(), _1 > 100) << std::endl;
 
  std::for_each(vect.begin(), vect.end(), std::cout << _1 << " ");

输出为

7
511 255 127 7 15 31 63 3 1 0

如果仔细观察,还可以发现上面的输出有点问题:数列中原有的顺序(0, 1, 3, 7...)不复存在,这是因为 partition 并不是一个稳定排序的算法,它不保证排序结果保有原来的顺序。如果需要稳定排序,可以使用 stable_partition 。只需要更改排序的那一句代码为

  std::cout << *std::stable_partition(vect.begin(), vect.end(), _1 > 100) << std::endl;

结果是

0
127 255 511 0 1 3 7 15 31 63

当然,如果你还记得大学里的算法理论,就知道它们在效率上是有点区别的,partition 的复杂度保证为 O(n) ,具体地说是保证不超过 n/2 次交换;而 stable_partition 在最好情况下为 O(n) ,最差情况则达到 O(n*log(n)) 。

顺便说一下,上面的几件简单的事情,用标准的 STL 算法都可以办到,只不过实在是……面目可憎:

  std::cout << *std::partition(vect.begin(), vect.end(),
    std::bind2nd(std::greater<int>(), 100)) << std::endl;

这句代码做的事情和前面的 partition 一模一样,但是孰优孰劣,大家自有公断。

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